Bibliothèques et médiation numérique

au service de la réussite étudiante

Ressources pédagogiques en libre accès

Des tutoriels pour trouver de la documentation
tutorielfiche de synthèse  Quels outils de recherche privilégier ?
tutorielfiche de synthèse  Quels sont les bons réflexes pour votre recherche ?
tutorielfiche de synthèse  Comment exploiter vos résultats ?
tutorielfiche de synthèse  Comment gérer vos références ?
Un jeu sérieux sur le plagiat

réalisé avec le moteur SEGMent2

Version Longue Windows Mac Android et Linux
Version Courte Windows et Android
La version courte est conseillée pour une utilisation dans le cadre d'une séance de formation d'une heure
Kit pédagogique
Ce(tte) œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Pas de Modification 4.0 International.
Licence Creative Commons
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Des tutoriels pour utiliser le catalogue du réseau bordelais
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Le projet

Le projet « Bibliothèques et médiation numérique au service de la réussite étudiante » s'intègre dans la stratégie de formation des établissements d'enseignement supérieur aquitains : il s'agit de développer de nouveaux outils pédagogiques pour garantir à tous les étudiants de la région, quelles que soient leur origine et leur implantation géographique, l’égalité d’accès à la documentation et la maîtrise de la méthodologie documentaire par le biais d'une approche progressive en lien direct avec leurs enseignements. Il bénéficie du soutien financier du Conseil régional (Appel à projet 2016) et du Ministère de l'Enseignement supérieur, de la Recherche et de l'Innovation ( AMI MiPNES 2016).

Une série de tutoriels permet aux étudiants d’acquérir les bons réflexes pour mener une recherche documentaire efficace, quels que soient leur niveau d’étude et leur discipline. Une autre série les forme à l’utilisation du nouveau catalogue du réseau des BU de Bordeaux, Babord+. Ce sont des séquences interactives qui alternent des explications/démonstrations et des exercices d’application. Chaque tutoriel est accompagné d’une fiche de synthèse qui répond aux critères d’accessibilité.

Le jeu vidéo sérieux Subpœna est un jeu de résolution d’énigmes. Les joueurs apprenants sont amenés à reconstituer des références bibliographiques correspondant à des types de documents différents et sont sensibilisés au plagiat à travers une enquête les conduisant sur la piste d’un scandale politique …

Les tutoriels et le jeu vidéo sérieux sont proposés aux étudiants en libre accès ou via les espaces de cours Moodle et peuvent être utilisés par des formateurs lors de séances en présentiel. Ils sont placés sous licence libre Creative Commons CC-BY-NC-ND (attribution, pas d’utilisation commerciale, pas de modification).

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Qui sommes-nous ?

Les bibliothèques universitaires de Bordeaux, de Pau et de La Rochelle, en synergie avec les services d’ingénierie pédagogique, les cellules TICE et des enseignants, se sont engagées dans la production de ressources pédagogiques innovantes pour former les étudiants aux compétences informationnelles.

Le service de coopération documentaire de l’Université de Bordeaux a piloté la production de ces ressources avec le comité de pilotage du projet « Bibliothèques et médiation numérique au service de la réussite étudiante » en s’appuyant sur deux groupes de travail comprenant des représentants de chaque établissement.

Les tutoriels ont été scénarisés par : Florence Breton (Université de Pau et des Pays de l’Adour), Katie Brzustowski-Vaïsse (Université de Bordeaux), Emmanuelle Floch-Galaud (Université de Bordeaux) , Delphine Galot (Université Bordeaux Montaigne), Malou Hyernard (Bordeaux Sciences Agro), Carine Lavigne (Université de La Rochelle), Magali Meunier (Sciences Po Bordeaux).

Florie Brangé (Sciences Po Bordeaux) et Pauline Jourdan (Université de Bordeaux) ont participé à l’élaboration du cahier des charges pour la production et au choix du prestataire.

Le jeu sérieux Subpœna a été créé par Sandrine Berthier (Université de Bordeaux), Pascal Bonnard (L’Oreille graphique), Katie Brzustowski-Vaïsse (Université de Bordeaux), Gyorgy Kurtag (Université de Bordeaux), Raphaël Marczak (Université de Bordeaux). Il a été conçu avec le moteur de jeux vidéo ludo-pédagogiques SEGMent2.

Nous contacter
Service de coopération documentaire Direction de la documentation Bât. C, bureau E28 16 avenue Léon Duguit CS 50057, 33608 PESSAC Cedex
Contact

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